segunda-feira, 9 de setembro de 2013

Juiced Comente e notícias

Juiced pode ter sofrido um dos atrasos mais infelizes da história do videogame.é um car racing game
 Originalmente previsto para lançamento pela Acclaim para o final da cauda de 2004, o jogo teria comparado bem para os outros jogos no mercado. Need for Speed ​​Underground 2 ainda não tinha sido liberado e Midnight Club 3: DUB Edition foi há muitos meses fora . Agora, as coisas são diferentes. Midnight Club 3 tomou o gênero de corridas de rua pela nuca de seu pescoço, e Juiced sente - e infelizmente - um ano de atraso .

Agora publicado pela THQ , Juiced é um corredor de rua bastante simples. Você não vai encontrar qualquer da cidade de cruzeiro que agora você pode estar acostumado a jogar depois de MC3 e NFSU2 , o que é a corrida de rua organizada, onde as estradas foram fechadas eo tráfego foi removida. É só você e seus rivais , fazendo isso muito mais do piloto puro. A falta de tráfego torna o jogo muito menos emocionante para jogar como simplesmente não há como um grande desafio . Pode ser " corridas de rua ", mas ele se sente como qualquer outro piloto baseado em circuito já feito.

Juiced realmente não jogar como um piloto de arcade, mas não é realmente um sim também. Você não pode powerslide em cada esquina , com o travão de mão ser o seu novo melhor amigo, mas os sinais constantes de freio que piscam na tela não são muito parecido com um sim . Juiced definitivamente parece ter uma crise de identidade e dado o tempo de desenvolvimento extra que o jogo foi dado, isso é algo que deveria ter sido resolvido.

Visualmente, o jogos de carros parece muito inteligente. Os extras nove meses de tempo de desenvolvimento têm sido usados ​​para adicionar um pouco de iluminação flor agradável , ea taxa de quadros é agradável e suave . O grande problema é que os projetos gerais de pista normal. Você não está correndo através de cidades reais e as faixas tendem a fundir-se em sua mente. Alguns mais variedade teria ajudado as coisas não tem fim. O áudio é o que você esperaria de um corredor de rua , com faixas de Xzibit , Kasabian e alguns outros artistas conhecidos e desconhecidos que compõem a trilha sonora. Os donos de Xbox pode, naturalmente, ouvir uma trilha sonora personalizada .
O modo carreira principal sofre de alguns problemas de design severos que provavelmente vai fazer você querer desistir depois de um tempo. Progressão é baseada no respeito de equipes rivais e mais respeito você ganha, mais eventos aparecem no calendário de corridas. Algumas dessas raças são livres, mas o dinheiro mais rentável para entrar. Actualizar o seu carro (Há uma relatado 7500000000000 permutações, mas jogos como MC3 oferta melhor customização) irá mover o seu veículo para uma nova classe de veículos e novas raças tornam-se disponíveis (mas você não pode entrar nas corridas das classes mais baixas).

domingo, 8 de setembro de 2013

Setembro detalhes do concurso

Primeiro, deixe- me salientar que os vencedores dos concursos de agosto será anunciado em breve , assim que descobrir o vencedor do concurso de blogs .

Seguindo em frente, temos dois grandes lançamentos no departamento de Blu -ray este mês. E é aí que vocês vão começar a descontar dentro Este mês teremos uma edição limitada de Star Trek Into Darkness . Além disso, há liberação edição de colecionador de The Dark Knight Trilogy .

***** LOTERIA COMENTÁRIO *****
Seja um dos 15 melhores comentadores para o mês de setembro e será inserido no desenho. Este é o habitual por aqui. Mas , para misturar as coisas um pouco. Nós vamos selecionar dois vencedores do grande prêmio desses 15 membros elegíveis .

Cada vencedor vai ganhar a sua escolha de um dos dois seguintes :
1 ) Star Trek Into Darkness Starfleet Phaser Limitada Gift Set (que inclui uma réplica phaser , placa e suporte, eo filme Blu -ray)
ou
2) Edição The Dark Knight Trilogy Ultimate Collector

***** CONCURSO contribuinte *****
Este mês vamos alternar-se um pouco. Em vez de ir para fora da pontuação geral notícia , nós estamos indo para ir estritamente sobre o resultado da submissão. Esta é a Pontuação Notícias , menos a notícia Bonus ( que você pode acompanhar no seu perfil - você pode me PM se precisar de ajuda para encontrar a porção ) .

1 º lugar: $ 75 gift card Amazon
2 º lugar: $ 25 gift card Amazon

BLOG CONCURSO ***** *****
Nós estamos indo para ir com o concurso de blogs novamente este mês , uma vez que recebemos um feedback muito positivo no mês passado . Mais uma vez, apresentar o seu parecer peças , artigo ou comentário na seção Blog do usuário. O vencedor ( escolhido pela equipe) vai ganhar um Blu-ray/DVD de sua escolha.

Boa sorte a todos . E não se esqueça de verificar mais tarde para os vencedores do mês passado.

Regras Gerais :
1 . Prêmios de DVD são apenas para filmes convencionais. Conjuntos de caixa , edições de colecionador especial ou estações de programas de TV não são permitidos , salvo indicação contrária .
2 . A competição é aberta a todos os usuários FilmWatch , exceto para funcionários da HAVAmedia e parentes imediatos . Concursos não estão limitadas para os EUA / NA.
3. Em caso de circunstâncias imprevistas FilmWatch / HAVAmedia reserva-se o direito de substituir os prêmios por alternativas de valor igual ou superior.
4 . Spam de comentários, calor alterar ou trapaceando de qualquer natureza resultará na desclassificação de todos os concursos para o mês.
5. Os prêmios não são transferíveis .
6. Os vencedores do concurso serão notificados por PM aqui em FilmWatch .
7. A ausência de resposta a PM notificação no prazo de 7 (sete) dias resulta na perda do prêmio.


Análise: Gone Home - A ausência faz o coração crescer mais afeiçoado I DualShockers

A expressão antiga "casa é onde o coração está" prova ter significado importante nos corredores decorados e armários cheios de jogo de estréia The Fullbright da Companhia, foi para casa. Enquanto os jogadores são atraídos para uma noite de explorar uma casa vazia e descobrir seus muitos mistérios e histórias à espera de ser descoberto, Gone Home é uma carta de amor aos tempos perdidos e lugares que proporciona uma experiência única e incrivelmente envolvendo contação de histórias, com todos o coração ea nostalgia de uma viagem de regresso a casa.
Mesmo no cenário flutuante de jogos indie que visam a empurrar os limites e inovar, Gone Início ocupa um lugar único nos termos evolução da narrativa nos jogos - A definição da Fullbright da Companhia Longe inicial como "uma história de exploração do jogo de vídeo" solidifica claramente isso. Enquanto Longe casa é simples em sua mecânica e design, com realmente o único objetivo do jogo é para explorar uma casa vazia e interagindo com várias portas e objetos, é exemplar na sua narrativa com uma narrativa emocionalmente envolvente que é sutil, mas continuamente chama-lo não de flechas guiadas ou caminhos lineares, mas puramente por curiosidade humana - um feito extremamente difícil que ido Início tira incrivelmente.
Tendo lugar em Portland durante uma noite de tempestade em junho de 1995, Gone Início define os jogadores no papel de Katie Greenbriar, um jovem estudante universitário de voltar para casa depois de um ano no exterior, na Europa, apenas para descobrir casa recém-comprada da família dela vazia e sem qualquer imediato indicação de seu paradeiro. Como Katie explora a casa pela primeira vez, torna-se o papel do jogador para investigar a casa dos Greenbriars e descobrir mais do que apenas onde sua família é, como notas escondidas e objetos domésticos revela uma tapeçaria muito maior da história da família Greenbriar, relacionamentos, e ensaios como Katie tem sido afastado durante o ano passado.
Longe Home é um exemplo destacado de "menos é mais": enquanto a mínima em sua história de set-up, mistério intrigante do jogo de descobrir mais sobre a família de Katie fica cada vez mais camadas e definida a cada nova pista ou nota descoberto. Como Katie, os jogadores explorar a casa e seus muitos quartos com total liberdade - não há uma ordem específica que os quartos precisa ser pesquisado ou qualquer "checklist" do que você precisa fazer a seguir ou onde você precisa ir, felizmente deixando você buscar mais detalhes e pistas para agrado da sua própria curiosidade. Naturalmente, porém, existem portas fechadas ou áreas que precisam de uma combinação de teclas ou para passar, apenas incentivando os jogadores a olhar mais profundo em torno da casa para encontrar o acesso às novas salas ou áreas de difícil acesso, e para descobrir mais detalhes sobre a família de Katie e levando à conclusão emocional do jogo.
Os membros da família Greenbriar e suas próprias histórias, em particular, destacam-se tanto quanto os armários ricamente detalhadas e salões de sua casa. Como Katie encontra mais bugigangas e objetos ao redor da casa, juntamente com os cadernos de rua e revistas, também há a história expandir a história de cada membro da família de onde eles foram eo que eles estão fazendo em sua nova casa para a ano passado. A partir das anotações e memorandos do pai de Katie Terry, um aspirante (mas lutando) pulp fiction romancista, com a história de destaque da irmã mais nova de Katie, Samantha, quando ela atravessa a vida na escola e desenvolve uma relação fortemente apaixonado por um colega de classe, Gone Início gere de forma impressionante para sempre subverter expectativas com cada novo detalhe descoberto e desenvolvimento de cada personagem, pensativo e organicamente, mesmo na sua ausência.